Gif
Aquí os dejo un gif que he realizado junto a un compañero de clase y por si os preguntáis que es un gif, un gif es una imagen en movimiento que puedes realizar de cualquier tema, yo en este caso lo he realizado de Pusheen un gato muy achuchable -^.^-.
TIC León XIII Estefanía
sábado, 4 de junio de 2016
sábado, 7 de mayo de 2016
LA HORA DEL CÓDIGO Y BLOCKY
Para la asignatura TIC tuve que hacer una serie de juegos que sirven para adentrarnos en la programación para crear nuestros propios juegos y aplicaciones, al igual que nos ayuda ha resolver problemas, ha tener mayor habilidades lógicas y sobre todo con la creatividad.
Primero tuve que hacer una serie de juegos en code.org inspirados en angry birds, unos zombies y ice age. Estos juegos son como un rompecabezas en donde tienes que ir coordinando los movimientos que tiene que hacer el personaje para llegar a la meta. Cada ver que finalizas un nivel te dan un código que te indica que has acabado dicho nivel.
Aquí os dejo el código del último nivel.
Después de finalizar con code.org teníamos que irnos a blocky games que al igual que los de antes eran una serie de rompecabezas que había que ir resolviendo para pasar una serie de fases (rompecabezas,laberinto, pájaro, tortuga) y dentro de ella una serie de niveles.
(La verdad es que estos juegos me han parecido más complicados.)
Y al igual que en el anterior al finalizar te dan un código en cada nivel de cada fase.
Aquí dejo el código del último nivel de la última fase que tuve que hacer (tortuga):
Para la asignatura TIC tuve que hacer una serie de juegos que sirven para adentrarnos en la programación para crear nuestros propios juegos y aplicaciones, al igual que nos ayuda ha resolver problemas, ha tener mayor habilidades lógicas y sobre todo con la creatividad.
Primero tuve que hacer una serie de juegos en code.org inspirados en angry birds, unos zombies y ice age. Estos juegos son como un rompecabezas en donde tienes que ir coordinando los movimientos que tiene que hacer el personaje para llegar a la meta. Cada ver que finalizas un nivel te dan un código que te indica que has acabado dicho nivel.
Aquí os dejo el código del último nivel.
Después de finalizar con code.org teníamos que irnos a blocky games que al igual que los de antes eran una serie de rompecabezas que había que ir resolviendo para pasar una serie de fases (rompecabezas,laberinto, pájaro, tortuga) y dentro de ella una serie de niveles.
(La verdad es que estos juegos me han parecido más complicados.)
Y al igual que en el anterior al finalizar te dan un código en cada nivel de cada fase.
Aquí dejo el código del último nivel de la última fase que tuve que hacer (tortuga):
Al acabar este nivel me pedía hiciera uno diseñado por mi y así quedó:
domingo, 10 de abril de 2016
DISEÑO VECTORIAL
Es una técnica que crea patrones a partir de figuras geométricas y líneas que tienen la característica de poder escalarse, ya sea de manera positiva o negativa, y sin que sus propiedades sean dañadas.
Las imágenes vectoriales están formadas por objetos geométricos independientes y cada uno de ellos definidos por distintos atributos matemáticos de forma, posición, color, ect. Las imágenes vectoriales no sufren pixelaje ya que los mapas bits no se alteran si se modifica el tamaño del dibujo.
La diferencia entre una imagen vectorial y convencional es que la vectorial cuando la amplias nunca pierde calidad ni se pixela; en cambio, la convencional si se amplia se pixela y pierde calidad, ya que están formadas por píxeles.
Las diferencias entre una imagen convencional y vectorial al ampliarlas es:
Como podemos observar la imagen convencional se muestra mucho más pixelada y de peor calidad.
Sin embargo, la imagen vectorial se muestra mucho menos pixelada y de mejor calidad que la anterior.
Las imagenes vectoriales las podemos conseguir con algunos programas como el Youidraw, que es una aplicación online donde todos los diseños los realizas online y los puedes ver en cualquier momento, en ella puedes hacer logotipos al igual que todo tipo de diseños gráficos; por ejemplo, modificar letras como esta:
Es una técnica que crea patrones a partir de figuras geométricas y líneas que tienen la característica de poder escalarse, ya sea de manera positiva o negativa, y sin que sus propiedades sean dañadas.
Las imágenes vectoriales están formadas por objetos geométricos independientes y cada uno de ellos definidos por distintos atributos matemáticos de forma, posición, color, ect. Las imágenes vectoriales no sufren pixelaje ya que los mapas bits no se alteran si se modifica el tamaño del dibujo.
La diferencia entre una imagen vectorial y convencional es que la vectorial cuando la amplias nunca pierde calidad ni se pixela; en cambio, la convencional si se amplia se pixela y pierde calidad, ya que están formadas por píxeles.
Las diferencias entre una imagen convencional y vectorial al ampliarlas es:
Como podemos observar la imagen convencional se muestra mucho más pixelada y de peor calidad.
Las imagenes vectoriales las podemos conseguir con algunos programas como el Youidraw, que es una aplicación online donde todos los diseños los realizas online y los puedes ver en cualquier momento, en ella puedes hacer logotipos al igual que todo tipo de diseños gráficos; por ejemplo, modificar letras como esta:
O incluso tu propio logo personal: como este:
También podemos hacer rotoscopias vectoriales como esta de Perrie:
sábado, 12 de diciembre de 2015
Las impresoras 3D son dispositivos capaces de generar un objeto sólido tridimensional mediante la adición de material.
Aquí dejo un vídeo de las cosas más impresionantes que pueden hacer las impresoras 3D:
Las podemos encontrar a la venta en mediamark por 1999€.
Utilidades
Las utilidades que les podemos dar a estas impresoras son, como nos dice el vídeo, desde órganos del cuerpo e implantes hasta armas, comida, tatuajes, casas, edificios, puentes, complementos, ect. Pero también podemos hacer objetos de decoración (como platos,cubiertos, lámpara,ect.), también juguetes, dispositivos, mecanismos (como engranajes, motores, componentes electrónicos,ect) y lo más impresionante es que pueden hacer a uno mismo ya que hay empresas que las han utilizado para hacer copias o dobles de personas de carne y hueso.
Yo pienso que en un futuro estas impresoras podrán crear de todo tipo de cosas ya que cada vez las tecnologías son cada vez mejores y con ellas se podrá hasta crear telas y tejidos, al igual que ropa para las personas, zapatos, cosméticos, electrodomésticos, y e definitiva todo lo que hoy en día es necesario para las personas.
La Realidad Aumentada
La realidad aumentada es una tecnología que mezcla la realidad y a esta le añade lo virtual, esto suena a realidad virtual pero en realidad no lo es, la diferencia es que la realidad virtual se aísla de lo real y es netamente virtual.
Entonces la podemos definir como el entorno real mezclado con lo virtual, la realidad virtual puede ser usada en varios dispositivos desde ordenadores hasta dispositivos móviles. HTC android e Iphone ya están implementando esta tecnología.
Los componentes de la realidad aumentada:
Monitor de computador: instrumento donde se vera reflejado la suma de lo real y lo virtual que conforman la realidad aumentada.
Cámara web: dispositivo que toma la información del mundo real y la transmite al software de la realidad aumentada.
Software: programa que toma los datos reales y los transforma en realidad aumentada.
Marcadores: los marcadores básicamente son hojas de papel con símbolos que el software interpreta y de acuerdo al marcador específico realiza una respuesta específica ( mostrar una imagen 3D, hacerle cambios de movimiento al objeto 3D que ya este creando con un marcador).
Algunas aplicaciones que utilizan la realidad aumentada son:
Google Sky map: aplicación gratuita ideal para apoyar el estudio de astronomía, principalmente para quienes suelen interesarse en observar el espacio por las noches. Enfocando la cámara del móvil en el cielo, el programa puede identificar estrellas, constelaciones, planetas y cuerpos celestes, ofreciéndonos en vivo los datos.
Playar: Desarrollada por Staker Apps, se centra en el mundo del marketing. Los contenidos de AR están integrados en publicaciones, envases, carteles de cine o cualquier otro medio susceptible de incorporar un código reconocible por la app, que en la pantalla del móvil abrirá contenidos adicionales, enlaces o recursos on-line definidos por la empresa.
Acrossair: Un navegador que detecta la posición horizontal del móvil, en cuyo caso muestra un mapa convencional con la ubicación de lugares de interés; o la vertical, de manera que aparecerá la imagen captada por la cámara junto con la información adicional superpuesta
3D AR Compas: La aplicación perfecta para los más viajeros que quieran sacar partido de la realidad aumentada.Se trata de una brújula digital en 3D que se muestra en la pantalla de nuestro Android ‘fusionada’ junto a la imagen del entorno y el mapa. 3D AR Compass también permite compartir fotos con familiares y amigos para hacerlos partícipes de nuestras aventuras. Una utilidad imprescindible para no perdernos
Car Finder: Una estupenda utilidad de realidad aumentada que servirá para que los más despistados encuentren el lugar en el que dejaron aparcado su coche. Las opciones de Car Finder AR son muy completas: podemos enviar la posición de nuestro coche por correo electrónico o sms a otros terminales, usar la vista de realidad aumentada, mapa y radar para encontrarlo, guardar su posición de forma automática al desemparejar el manos libres bluetooth e incluso mantener un registro de posiciones en Google Calendar.
Wordleed : permite traducir las palabras que aparecen en una imagen. Basta con tomar una fotografía a cualquiera texto desconocido y se obtiene una traducción instantánea sobre el mismo objeto.
LearnAR: ‘eLearning with Augmented Reality’ es una nueva herramienta de aprendizaje interactiva. Se trata de diez programas de estudios para maestros y estudiantes que los ayuda a explorar mediante la combinación del mundo real con contenidos virtuales, utilizando una cámara web. El paquete de recursos consiste en actividades de matemáticas, ciencias, anatomía, física, geometría, educación física e idiomas.
La Realidad Aumentada ha influido en varios sectores como:
En Educación: ya que hay aplicaciones de realidad aumentada dedicadas a la educación que animan a los alumnos a investigar y conocer todos los aspectos sobre una materia.
En marketing y publicidad: ya que hay aplicaciones que gracias a la realidad aumentada las posibilidades de promocionar y vender una marca son un montón, favoreciendo a los publicistas. Esto lo abre un montón de posibilidades a un sector obligado a estar reinventándose continuamente y sorprendiendo al cliente.
En arquitectura: ya que hay aplicaciones dedicadas a la primera fase de desarrollo del proyecto, siendo una herramienta para avanzar en el trabajo. Las aplicaciones de este tipo son diversas desde las que muestran a los clientes los complejos o urbanizaciones con todos sus detalles.
En turismo: ya que las aplicaciones nos permite ver el mundo que nos rodea de otra manera, ya que podemos acceder a aplicaciones con geolocalización, reservar entradas, hoteles y obteniendo información del sitio en el que nos encontramos siendo ideal para las vacaciones.
En medicina: La posibilidad de apreciar resultados de prueba en 3D con una app de realidad aumentada puede suponer un cambio estructural en las formas de diagnóstico. Incluso en operaciones es útil ya que podemos tener toda la información del paciente sin tener que apartar la vista, como latidos, presión arterial y otros datos.
En un futuro las tecnologías tendrán tal desarrollo que acabaremos viajando a la otra punta del mundo solo pulsando un botón, utilizaremos impresoras que imprimirán lo que estés pensando a tiempo real y a tamaño real y muchas cosas más ya que todo va avanzando y en un futuro habrá tantos robots como personas capaces de ayudarnos ya que estarán programados para un montón de actividades diferentes desde la realización de tareas domésticas hasta la atención médica.
La Realidad Aumentada
La realidad aumentada es una tecnología que mezcla la realidad y a esta le añade lo virtual, esto suena a realidad virtual pero en realidad no lo es, la diferencia es que la realidad virtual se aísla de lo real y es netamente virtual.
Entonces la podemos definir como el entorno real mezclado con lo virtual, la realidad virtual puede ser usada en varios dispositivos desde ordenadores hasta dispositivos móviles. HTC android e Iphone ya están implementando esta tecnología.
Los componentes de la realidad aumentada:
Monitor de computador: instrumento donde se vera reflejado la suma de lo real y lo virtual que conforman la realidad aumentada.
Cámara web: dispositivo que toma la información del mundo real y la transmite al software de la realidad aumentada.
Software: programa que toma los datos reales y los transforma en realidad aumentada.
Marcadores: los marcadores básicamente son hojas de papel con símbolos que el software interpreta y de acuerdo al marcador específico realiza una respuesta específica ( mostrar una imagen 3D, hacerle cambios de movimiento al objeto 3D que ya este creando con un marcador).
Algunas aplicaciones que utilizan la realidad aumentada son:
Google Sky map: aplicación gratuita ideal para apoyar el estudio de astronomía, principalmente para quienes suelen interesarse en observar el espacio por las noches. Enfocando la cámara del móvil en el cielo, el programa puede identificar estrellas, constelaciones, planetas y cuerpos celestes, ofreciéndonos en vivo los datos.
Playar: Desarrollada por Staker Apps, se centra en el mundo del marketing. Los contenidos de AR están integrados en publicaciones, envases, carteles de cine o cualquier otro medio susceptible de incorporar un código reconocible por la app, que en la pantalla del móvil abrirá contenidos adicionales, enlaces o recursos on-line definidos por la empresa.
Acrossair: Un navegador que detecta la posición horizontal del móvil, en cuyo caso muestra un mapa convencional con la ubicación de lugares de interés; o la vertical, de manera que aparecerá la imagen captada por la cámara junto con la información adicional superpuesta
3D AR Compas: La aplicación perfecta para los más viajeros que quieran sacar partido de la realidad aumentada.Se trata de una brújula digital en 3D que se muestra en la pantalla de nuestro Android ‘fusionada’ junto a la imagen del entorno y el mapa. 3D AR Compass también permite compartir fotos con familiares y amigos para hacerlos partícipes de nuestras aventuras. Una utilidad imprescindible para no perdernos
Car Finder: Una estupenda utilidad de realidad aumentada que servirá para que los más despistados encuentren el lugar en el que dejaron aparcado su coche. Las opciones de Car Finder AR son muy completas: podemos enviar la posición de nuestro coche por correo electrónico o sms a otros terminales, usar la vista de realidad aumentada, mapa y radar para encontrarlo, guardar su posición de forma automática al desemparejar el manos libres bluetooth e incluso mantener un registro de posiciones en Google Calendar.
Wordleed : permite traducir las palabras que aparecen en una imagen. Basta con tomar una fotografía a cualquiera texto desconocido y se obtiene una traducción instantánea sobre el mismo objeto.
LearnAR: ‘eLearning with Augmented Reality’ es una nueva herramienta de aprendizaje interactiva. Se trata de diez programas de estudios para maestros y estudiantes que los ayuda a explorar mediante la combinación del mundo real con contenidos virtuales, utilizando una cámara web. El paquete de recursos consiste en actividades de matemáticas, ciencias, anatomía, física, geometría, educación física e idiomas.
La Realidad Aumentada ha influido en varios sectores como:
En Educación: ya que hay aplicaciones de realidad aumentada dedicadas a la educación que animan a los alumnos a investigar y conocer todos los aspectos sobre una materia.
En marketing y publicidad: ya que hay aplicaciones que gracias a la realidad aumentada las posibilidades de promocionar y vender una marca son un montón, favoreciendo a los publicistas. Esto lo abre un montón de posibilidades a un sector obligado a estar reinventándose continuamente y sorprendiendo al cliente.
En arquitectura: ya que hay aplicaciones dedicadas a la primera fase de desarrollo del proyecto, siendo una herramienta para avanzar en el trabajo. Las aplicaciones de este tipo son diversas desde las que muestran a los clientes los complejos o urbanizaciones con todos sus detalles.
En turismo: ya que las aplicaciones nos permite ver el mundo que nos rodea de otra manera, ya que podemos acceder a aplicaciones con geolocalización, reservar entradas, hoteles y obteniendo información del sitio en el que nos encontramos siendo ideal para las vacaciones.
En medicina: La posibilidad de apreciar resultados de prueba en 3D con una app de realidad aumentada puede suponer un cambio estructural en las formas de diagnóstico. Incluso en operaciones es útil ya que podemos tener toda la información del paciente sin tener que apartar la vista, como latidos, presión arterial y otros datos.
En un futuro las tecnologías tendrán tal desarrollo que acabaremos viajando a la otra punta del mundo solo pulsando un botón, utilizaremos impresoras que imprimirán lo que estés pensando a tiempo real y a tamaño real y muchas cosas más ya que todo va avanzando y en un futuro habrá tantos robots como personas capaces de ayudarnos ya que estarán programados para un montón de actividades diferentes desde la realización de tareas domésticas hasta la atención médica.
jueves, 12 de noviembre de 2015
ROBOTS
Bueno aquí os dejo un vídeo sobre unos Robots que representan la obsolescencia programada ya que como podemos observar todos los Robots se compran un móvil recién sacado al mercado, mostrándose de forma visible la palabra ''iDiots'' siendo esta la marca del móvil, aunque lo interpretamos como que todos los que compran este móvil serán ''iDiots'' debido a la obsolescencia programada.
Después de que todos se compren el móvil, todos se muestran muy adictos ha este aparato, ya sea viendo fotos, intercambiando datos, escuchando música, comprando por internet o conectándose a redes sociales.
En general muy felices, hasta que un Robots gris, grande y con la marca del móvil, pasa cerca de ellos destruyendo sus móviles, ya que dejan de funcionar.
Este Robot gris es un claro ejemplo de la obsolescencia programada ya que destruye sus móviles a la vez con intención de que todos compren otro, ya que se ve como el Robot una vez que ha realizado este trabajo se vuelve a encerrar mostrando claramente que es de la marca del móvil; es decir, que la compañía lo ha programado para hacer que los móviles duren cierto tiempo y así poder vender más y ganar dinero, puesto que en el vídeo se ve como justo después de que se rompan los móviles, se abre una tienda con móviles ''iDiots 5'' que los Robots compran ya que los suyos dejaron de funcionar beneficiando a la empresa.
En este vídeo aparte de reflejarse la obsolescencia programada se puede ver reflejada la vida moderna ya que en hoy en día sacan al mercado móviles cada vez más más caros que realizan un montón de funciones como poder ver la televisión, leer un libro, jugar a juegos, pueden conectarse a las redes sociales, ect. Por lo que la mayoría de las personas quieren móviles caros que realicen todas estas funciones por lo que están atentos en ver cuando sale un móvil nuevo al mercado para comprarlo sin que el suyo esté estropeado, al igual que si se le estropea debido a la obsolescencia programada tardará dos días en comprarse uno nuevo en vez de intentar repararlo.
LA OBSOLESCENCIA PROGRAMADA
La obsolescencia programada es una estrategia comercial que consiste en la programación del fin de la vida útil de los dispositivos, de manera que después de un tiempo (programado por la empresa) se quede obsoleto o inservible; es decir, una artimaña para que tenga que sustituirse en un cierto periodo determinado,
En esto las empresas no se ven afectadas negativamente debido a que tienen mucho cuidado en que el producto dure lo adecuado para que no se vea afectada su calidad también.
Un variante en la obsolescencia percibida que se produce cuando la empresa saca todas sus armas para que el consumidor tenga la necesidad de comprar ya que suelen estar bajo el eslogan de "hacer la vida más fácil" por lo que el consumidor lo acaba comprando haciendo que la empresa obtenga beneficio sin tener en cuenta los problemas psicológicos que esto crea ya que modifican nuestras pautas de consumo (usar, tirar, usar, tirar...) haciendo que deseemos productos que no necesitamos.
Y otro problema que plantea es la gran cantidad de residuos que se crea.
En mi opinión entiendo que sin obsolescencia programada las empresas no obtendrían tanto beneficio pero esto esta haciendo que las personas se estén volviendo muy materialistas ya que muchas personas cuando sale al mercado el último modelo de cualquier cosa inmediatamente lo necesiten o cuando se les rompe su dispositivo, como el móvil, tengan que comprarse otro en poco tiempo y nuevo si llevarlo a que lo arreglen y evitando gastarse dinero en algo que ya tienen.
En esto último no me incluyo ya que, aunque hoy en día el móvil se ha convertido en algo fundamental para comunicarnos, si se me rompe yo sé que no voy a comprar otro sin primero llevarlo ha arreglar y ver que no tiene arreglo ya que me parece absurdo que un dispositivo que funciona se sustituya por otro sin más.
domingo, 1 de noviembre de 2015
Guía para elegir un ordenador.
Aquí os dejo una guía sobre como elegir un ordenador con un presupuesto de 600 euros, teniendo en cuenta que el ordenador que quiero es un ordenador normal para un estudiante que no necesita nada específico.
Para ello vamos a tener en cuenta una serie de cosas:
* Que tipo de procesador tiene, por ejemplo, si quieres un ordenador destinado a hacer gráficos, o para jugar es mejor un ADM ya que son baratos y con buen rendimiento pero si lo necesitamos para trabajo normal es mejor Intel porque tienen más memoria caché, mejor rendimiento y más calidad.
Tenemos que tener en cuenta:
-El numero de bits, ya que 32 bits aunque ya no se encuentran se usan para un uso doméstico y normal mientras que los que tienen 64 bits, que es lo normal ahora, es para un uso más profesional.
-La velocidad de proceso ya que contra más velocidad mejor.
-El número de núcleos ya que a más núcleos mejor se realizan varias tareas al mismo tiempo, un ordenador de uso doméstico tiene 2 núcleos.
*Hay que tener en cuenta la memoria RAM ya que es mejor tener más RAM que ROM, ya que es la que guarda la memoria de los programas que se están utilizando en el momento y si no tiene suficiente memoria el ordenador no los podrá abrir. Y también hay que tener en cuenta su velocidad porque es con lo que es ordenador funciona, y cuanto más velocidad mejor.
*También tenemos que tener en cuenta la cantidad de espacio que tiene el ordenador y cuanto más mejor, aunque se puedan comprar discos externos con mucha memoria, o lo mejor es añadir un SSD, que aunque tengan poca memoria hace que el ordenador arranque más rápido y funcione de forma más suelta.
*Y tenemos que tener en cuenta las tarjetas gráficas ya si usamos el ordenador para juegos, diseño gráfico, vídeos, las necesitaremos con potencia suficiente; tenemos que tener en cuenta el tipo de pantalla porque por ejemplo, si lo queremos para diseño gráfico es mejor táctil pero sino con una LED o LCD está bien; y tenemos que tener en cuenta la duración de la batería, las conexiones que tiene como la conexión para USB, HDMI, VGA muy común para conectarlo a un proyector,ect. Y los extras que trae.
A continuación con un presupuesto de 600€ vamos a buscar un portátil y un ordenador de mesa:
Empecemos con el portátil, que con ese presupuesto tenemos el ordenador portátil:
HP Pavillion 15-R217NS i3-4005U.
Este ordenador cuenta con una memoria RAM de 8GB y DDR3 que no es un lujo pero no esta mal para el precio que tiene y teniendo en cuenta que no lo vamos a usar ni para jugar ni para diseños gráficos, solo lo utilizaremos para un uso normal y cotidiano.
Tiene un procesador intel core i3-4005U que tiene muy buen rendimiento ya que los intel son los mejores, con dos núcleos y 1,7 GHz, la capacidad de memoria es 1TB que es una muy buena cantidad de memoria, aunque si queremos mejorar la velocidad con la que el ordenador arranca y su fluidez a la hora de funcionar podemos añadirle una SSD y una memoria caché de 3MB.
Tiene una pantalla LCD de 15,6 HD, una tarjeta gráfica Intel HD Graphics, contiene webcam HD con micrófono e incluye 2 altavoces y conexiones como 2 puertos USB 2.0 y 1 puerto USB 3.0, se puede conectar al wi-fi con o sin cable, pueden conetarse al bluetooth, conector HDMI, para audio mini jack 3,5mm.
Contiene lector Grabadora dvd supermulti, una batería con 4 celdas y un sistema operativo Microsoft Windows 8.1 que es el mejor, ya que pienso que es más fácil de usar y con muchas más aplicaciones que otro sistema operativo como el de Apple.
-Este ordenador cuesta 479€ que la verdad para lo que trae es muy buen precio ya que tenemos que tener en cuenta que lo vamos a utilizar para uso cotidiano como estudiante que no se dedica a algo especial que requiera un ordenador mejor.
Este portátil cuesta 999€ y está muy ya que se puede convertir en tablet que para algunas cosas es más cómodo que usar el ordenador que a veces ocupa más sitio y es más incómodo el usar el ratón que tener que tocar la pantalla como tu quieras.
GUÍA PARA ELEGIR UNA TABLET Y UN MÓVIL:
Bueno lo primero que hay que tener en cuenta para elegir una tablet es el Interfaz: intuitividad,fluidez y personalización.
Por eso hay que tener en cuenta el sistema operativo,
por ejemplo, si la tablet la va ha uilizar alguien que no sepa manejar muy bien las tecnologías es mejor utilizar una con Amazon fire que es más intuitiva y sencilla, o utilizar alguna con mayor continuidad como las Windows.
Pero si la tablet la va ha usar alguien con más experiencia se podrá permitir una de la gran variedad de opciones de personalización que ofrece Android iOS, que tambien tini una buena fluidez e intuición. Y si elegimos una Android habrá que tener en cuenta que la interfaz cambiará dependiendo del fabricante.
Otra cosa ha tener en cuenta es el ecosistema: número de aplicaciones, precio y optimización para la tablet.
Este es fundamental porque nuestros dispositivos no son nada sin aplicaciones, por lo que tenemos que ver cuales se nos abren con un dispositivo u otro y cuales son las mejores tiendas; por ejemplo Google play tiene un gran número de aplicaciones disponibles, pero la App store es la que sigue teniendo el récord de más aplicaciones y por supuesto si no nos queremos gastar mucho dinero tenemos que tener en cuenta cuales son las gratuitas que para Android hay muchas más que para iOS.
Tmbié si queremos Windows hay que tener en cuenta que para windows se ha limitado mucho el número de aplicaciones dispoibles pero con windows 10 mejorará bastante.
También es muy importante las actualizaciones que realiza el fabricante y con que frecuencia; por ejemplo, si compramos una Apple tenemos aseguradas las últimas versiones de ios por mucho tiempo pero si cogemos una Android, el modelo y la marca es muy diferente uno de otro:
Nexus recibe todas las actualizaciones desde google y muy rapidamente.
Nvidia Shield Tablet tiene ya android lollipop, pero solo esta confirmada la actualización para la glaxy tab s y Xperia z.
También hay que tener en cuenta el diseño, hay que buscar lo más práctico como la delgadez del dispositivo ya que indica que nos garantiza mayor autonomía, pero suele tener un coste importante en a batería; también hay que tener en cuenta el tamaño de la pantalla y los bordes ya que algo que se puede manejar con una mano es mejor que tenga menos bordes pero cuando se trata de una tablet de 10 pulgadas o más, es mejor que tenga bordes para poder agarrarlo; otra cosa a tener en cuenta es el peso ya que aunque no nos parezca algo importante, si vamos a usar la tablet de manera portátil y sin soporte se nos cansará la mano. También hay que mirar la resistencia, si es que le vamos a dar muchos trotes y comprarle una buena funda.
La resolución de la pantalla también es importante aunque la mayoría ya son HD, hay que tener presente que 7 pulgadas equivale a 216 PPI (densidad de píxeles), 10.1 pulgadas son 224 PPI, pero a parte de darle importancia a la resolución hay que tener en cuenta el brillo y los reflejos, ya que si la vamos a usar en el exterior es mejor con luz natural y si la vamos a usar para compartirla con otra persona es mejor que tenga buenos ángulos de visión.
El formato también tiene que ser bueno ya que las más cuadradas se adaptan mejor a la lectura y navegación mientras que las más alargadas se adaptan mejor a la reproducción de vídeos.
El audio tiene que ser adecuado al tamaño de la tablet y tiene que ser bueno sin distorsiones y con potencia por eso hay que fijarse si son estéreos y si se situan en la parte frontal.
El rendimiento es fundamental por eso hay que tener en cuenta la memoria RAM y el procesador aunque el software es algo infalible para la agilidad y fluidez de esta, en cuanto al rendimiento, las tablet Apple son las que tienen mejor rendimiento pero las Android tampoco están nada mal.
La cantidad de almacenamiento es muy importante al igual que mirar si tiene ranura micro SD ya que aunque los datos se puedan guardas en la nube, siempre coger una tablet o móvil que nos deje ampliar la memoria, aunque siempre tengamos que intentar coger una tablet o móvil con mucha memoria interna.
La cámara no es algo importante pero es bueno tener mejores megapíxeles sobre todo en la frontal ya que podemos hacer videollamadas.
Lo importante es la autonomía, no la batería ya que aunque tenga una batería de mucha capacidad el consumo de la tablet puede ser muy grande ya sea por el tamaño de esta, por el procesador o la resolución.
Por último es tener en cuenta si vamos a necesitar conectividad de móvil porque es muy diferente el precio de las 3G o LTE de las que solo se conectan a wi-fi por eso si no va a salir mucho a a calle con la conexión wi-fi es bastante.
Para elegir un móvil hay que tener en cuenta lo mismo que en la tablet pero a diferencia de esta hay que tener en cuenta si solo lo queremos para mensajería instantánea, redes sociales, llamas, que con un móvil normal basta, o también para jugar, ver vídeos, editar imágenes, estar mucho tiempo navegando, por lo que habrá que buscar uno con resolución HD y más grande, pero no mucho ya que es mejor que sea práctico.
Con un presupuesto de 400€, vamos a buscar un móvil y una tablet:
El móvil que encontramos con una buena relación calidad precio es el Huawei P8 lite negro.
-Contiene un sistema operativo android lollipop 5.0, con una pantalla de 5 pulgadas táctil y de tecnología de imagen IPS.
-Contiene 8 núcleos de procesador, con una velocidad de 1,2GHz.
-Tiene una memoria interna de 16GB que se puede aumentar hasta 128GB .
-Las conexiones que puede hacer son para los auriculares, lector de tarjetas micro sd y puerto para micro USB.
-Tiene conectividad a 4G, AGPS, Bluetooth v4.1, LTE,NFC, WIFI y dual SIM.
-Cámara tiene resolución trasera 13 MPx y delantera de 5MPx, un flash dual LED, entre las funciones incluye panorámica y un enfoque touch-focus.
-Puede reproducir vídeos mp4, xvid, h.264, wmv player y audios mp3, eAAC,wma, wav, flac player.
-Radio TBC y una batería de capacidad 2200 mAh.
-Altura 143mm, ancho 70.6mm, peso 131gr y profundidad de 7.7mm.
-Otras características son cancelación del ruido, editor de fotos y visor de documentos.
Este móvil en relación calidad precio está muy bien ya que el uso que le vamos a dar va a ser normal.
La tablet que hemos elegido es un iPad Air, plata.
-Procesador Chip A7 con arquitetura de 64 bits y coprocesador de movimiento m7.
-Tiene una memoria de 16GB.
-Pantalla con tecnología de panel IPS y tipo multi-touch, LED y antihuellas.
-Batería de 32.4 vatios/hora con carga por corriente o con adaptador USB por ordenador.
-Cámara delantera de 1.2MPx y vídeos de 720p HD, puede hacer videollamadas por wifi.
-Cámara trasera de 5MPx.
-Altavoces integrados con micrófonos.
-Conexiones solo para auriculares, conectividad bluetooth 4.0, y wi-fi.
-Los formatos de reproducción son para vídeos hasta 1080p, 60 fotogramas por segundo, perfil alto de nivel 4.2 con sonido AAC-LC hasta 160Kb/s y estéreo para mp4, m4v, mov; también vídeo mpeg-4 con 30 fotogramas por segunto con perfil simple y sonido AAC-LC hasta 160Kb y estéreos en los formatos m4v, mp4, mov; motion jpeg con 30 fotográmas por segundo y sonido ulaw y estéreo para avi.
-Imágen jpg, tiff y gif.
-Documentos doc y docx, htm y htnl, key,numbers, pages, pdf, ppt, pptx, txt, rtf, vcf, xls, xisx, zip y ics.
-Audio AAC, MP3,MP3 VBR, Audible, Apple lossiess, AIFF y WAv.
-Altura 24cm, Ancho 16,95,cm, profundidad 0,75cm y peso de 469gr.
-Sorfware preinstalado (AirDrop, Airplay, Airprint, Centro de control, Centro de notificaciones, Siri, -Búsquedas con Spotiight, Integración con twitter y facebook, iClous, Multiarea y Passbook.)
-Accesorios cable conector lightning a USB y adaptador de corriente USB.
Esta tablet esta muy bien en relación calidad precio ya que para ser Apple esta barata, ya que Apple tiene muy buen rendimiento, y no es mini, aunque no traiga conexión 3G no importa porque la vamos a utilizar para usar en interiores, lo único que necesita es una funda para evitar el deterioro.
Aquí os dejo una guía sobre como elegir un ordenador con un presupuesto de 600 euros, teniendo en cuenta que el ordenador que quiero es un ordenador normal para un estudiante que no necesita nada específico.
Para ello vamos a tener en cuenta una serie de cosas:
* Que tipo de procesador tiene, por ejemplo, si quieres un ordenador destinado a hacer gráficos, o para jugar es mejor un ADM ya que son baratos y con buen rendimiento pero si lo necesitamos para trabajo normal es mejor Intel porque tienen más memoria caché, mejor rendimiento y más calidad.
Tenemos que tener en cuenta:
-El numero de bits, ya que 32 bits aunque ya no se encuentran se usan para un uso doméstico y normal mientras que los que tienen 64 bits, que es lo normal ahora, es para un uso más profesional.
-La velocidad de proceso ya que contra más velocidad mejor.
-El número de núcleos ya que a más núcleos mejor se realizan varias tareas al mismo tiempo, un ordenador de uso doméstico tiene 2 núcleos.
*Hay que tener en cuenta la memoria RAM ya que es mejor tener más RAM que ROM, ya que es la que guarda la memoria de los programas que se están utilizando en el momento y si no tiene suficiente memoria el ordenador no los podrá abrir. Y también hay que tener en cuenta su velocidad porque es con lo que es ordenador funciona, y cuanto más velocidad mejor.
*También tenemos que tener en cuenta la cantidad de espacio que tiene el ordenador y cuanto más mejor, aunque se puedan comprar discos externos con mucha memoria, o lo mejor es añadir un SSD, que aunque tengan poca memoria hace que el ordenador arranque más rápido y funcione de forma más suelta.
*Y tenemos que tener en cuenta las tarjetas gráficas ya si usamos el ordenador para juegos, diseño gráfico, vídeos, las necesitaremos con potencia suficiente; tenemos que tener en cuenta el tipo de pantalla porque por ejemplo, si lo queremos para diseño gráfico es mejor táctil pero sino con una LED o LCD está bien; y tenemos que tener en cuenta la duración de la batería, las conexiones que tiene como la conexión para USB, HDMI, VGA muy común para conectarlo a un proyector,ect. Y los extras que trae.
A continuación con un presupuesto de 600€ vamos a buscar un portátil y un ordenador de mesa:
Empecemos con el portátil, que con ese presupuesto tenemos el ordenador portátil:
HP Pavillion 15-R217NS i3-4005U.
Este ordenador cuenta con una memoria RAM de 8GB y DDR3 que no es un lujo pero no esta mal para el precio que tiene y teniendo en cuenta que no lo vamos a usar ni para jugar ni para diseños gráficos, solo lo utilizaremos para un uso normal y cotidiano.
Tiene un procesador intel core i3-4005U que tiene muy buen rendimiento ya que los intel son los mejores, con dos núcleos y 1,7 GHz, la capacidad de memoria es 1TB que es una muy buena cantidad de memoria, aunque si queremos mejorar la velocidad con la que el ordenador arranca y su fluidez a la hora de funcionar podemos añadirle una SSD y una memoria caché de 3MB.
Tiene una pantalla LCD de 15,6 HD, una tarjeta gráfica Intel HD Graphics, contiene webcam HD con micrófono e incluye 2 altavoces y conexiones como 2 puertos USB 2.0 y 1 puerto USB 3.0, se puede conectar al wi-fi con o sin cable, pueden conetarse al bluetooth, conector HDMI, para audio mini jack 3,5mm.
Contiene lector Grabadora dvd supermulti, una batería con 4 celdas y un sistema operativo Microsoft Windows 8.1 que es el mejor, ya que pienso que es más fácil de usar y con muchas más aplicaciones que otro sistema operativo como el de Apple.
-Este ordenador cuesta 479€ que la verdad para lo que trae es muy buen precio ya que tenemos que tener en cuenta que lo vamos a utilizar para uso cotidiano como estudiante que no se dedica a algo especial que requiera un ordenador mejor.
Ahora vamos con el ordenador de sobremesa que con ese presupuesto el mejor relación calidad precio encontramos:
All in one-Medion Akoya P203.
Este ordenador cuenta con una memoria RAM de 4GB que no es mucho pero para un estudiante que no lo usa para juegos ni diseño gráfico, esta bien.
Tiene un procesador Intel petinium, con una velocidad de 3,3 GHz y dos núcleos y una memoria caché de 3MB.
Tiene un procesador Intel Pentium que es muy buen procesador ya que los Intel son los de mejor calidad, tiene una memoria de 1TB en un disco duro HDD, que esta muy bien ya que nunca está mal tener mucha memoria aunque le podemos añadir si queremos una tarjeta SSD para que arranque mejor y funcione de forma más fluida.
La tarjeta gráfica es una Intel HD graphics, y una pantalla de 23,6 pulgadas full HD.
Los altavoces son estéreos con los que se puede escuchar a mejor calidad, y contiene conexiones a audio 1 mini jack y otra 1 mini jack auriculares, tiene lector de tarjetas 7 en 1 con el que puedes leer todo tipo de tarjetas (SD, SDHC, MMC, MMC-PLUD, MS, MS-PRO, xD), y los puertos que contiene son 2 USB 3.0, 2 USB 2.0 y 1 ethernet (RJ-445) y contiene un conector HDMI para poder conectarlo por ejemplo al televisor.
Tiene una conectividad a bluetooth 4.0, a wi-fi y a eithernet.
El lector que contiene es una grabadora DVD/CD multiestándar con DVD RAM y compatible con dual layer.
Contiene un teclado y un ratón integrado conectado con USB y por último un sistema operativo Microsoft Windows 8.1 que es para mi gusto el más fácil de usar y el que más aplicaciones.
-Este ordenador cuenta 499€ que entra en nuestro presupuesto y de todos los que he mirado es el mejor que he encontrado en relación calidad precio y que contiene todo lo necesario para lo que vamos a utilizar ya que va ha ser un uso cotidiano y de estudiante.
A continuación vamos a comprar un ordenador portátil y otro de sobremesa con un presupuesto de 1300€:
Empecemos con el de sobremesa:
HP ENVY Beats All in one 23n-n201ns Intel Core i5
Este ordenador cuenta con una memoria caché de 6MB, un Chipset intel H87 y un procesador Intel Core i5 4460T que es un procesador de buena calidad ya que es intel.
La velocidad del procesador es de 1,9GHz.
Tiene una memoria RAM de 4GB DDR3L que la vedad no es mucha pero para la utilización que le vamos a dar esta muy bien.
Tiene un sistema operativo Microsoft Windows 8.1 de 64 bits que la verdad que esta muy bien ya que como he dicho antes para mi gusto son los mejores.
Tiene un disco duro de 1TB al que le podemos añadir un SSD si queremos que tenga mejor rendimiento y fluidez.
Contiene una tarjeta gráfica Intel HD Graphics 4600 HDMI.
La unidad óptica que contiene es una grabadora DVD Super multi doble capa, contiene 8 altavoces beats que son los mejores en calidad de audio.
Tiene entradas-salidas auriculares/microfono Beats y una tarjeta red LAN ethernet gigabit, combinación inalámbrica 802.11 y bluetooth 4minicard.
Otras conexiones son a wi-fi/widi direct.
Los puertos que contiene son 4 USB 2.0, 2 USB 3.0, una salida de audio beats,1 salida de subwoofer beats y un lector de tarjetas 3 en .
Contiene teclado y ratón inalámbrico, una webcam y la pantalla es de 23'' LED y táctil.
La verdad que este ordenador está muy bien y en cuanto a diseño es muy chulo y para dedicarlo al estudio está muy bien y encima está de rebajas ya que cuesta 849,15€
Ahora vamos con el portátil:
2 en 1 convertible - Lenovo Yoga 3Táctil Full HD, i7-5500U
Contiene un procesador Intel core i7-5500u y dos núcleos.
Contiene un procesador Intel core i7-5500u y dos núcleos.
Tiene memoria RAM de 8GB DDR3L PC3-12800 1600GHz, que la verdad está muy bien tanto en velocidad como en memoria.
Tiene una memoria de 256GB que aunque es poco esta muy bien ya que el disco duro es un SSD que son los mejores en cuanto a fluidez y rendimiento,
La tarjeta gráfica es Intel HD Graphics 5500, con una webcam HD 720p con micrófono, audio JBL y conexiones para los auriculares mini jack 3,5mm, lector de tarjetas 4 en 1, un puerto USB 2.0 y uno 3.0 y conexión a vídeo HDMI.
Tiene conexiones a bluetooth versión 4.0 y wifi 802.11.
Tiene una pantalla de 14 pulgadas, táctil, full HD, con una tecnología de panes IPS, calidad de imagen 1920x1080 y visualización de 178º.
La capacidad de batería es de 7 horas con 4 celdas y compuesta por polímeros de litio.
El sistema operativo es Microsoft Windows 8.1.
El teclado y ratón son táctiles y el teclado es giratorio para que puedas usar el ordenador como si fuese una tablet por lo que esta muy bien por si tienes que hacer un trabajo e el que tengas que diseñar o dibujar ya que resultará más cómodo.
Este portátil cuesta 999€ y está muy ya que se puede convertir en tablet que para algunas cosas es más cómodo que usar el ordenador que a veces ocupa más sitio y es más incómodo el usar el ratón que tener que tocar la pantalla como tu quieras.
Bueno ahora vamos con uno de los ordenadores más potentes:
Se trata de un Macbook pro de 15''.
Este ordenador es un portátil que posee 512GB de almacenamiento flash, 2,5GHz de velocidad de procesador, tiene un procesador Intel core i7, de 4 núcleos con velocidad de 2,5GHz.
Sistema operativo OS x Mavericks, también tiene una pantalla retina retro iluminada con LED, con resolución de 2880.0x1800.0 ppp.
Dispone de una memoria RAM de 16GB DDR3L a velocidad de 1.600GHz y memoria de disco duro 1.0x252GB.
Tiene tarjeta gráfica Intel iris pro graphics. Altavoces estéreos, conexión a wi-fi inalámbrica, bleutooth 4.0, puertos de salida y entrada: 1 magsafe 2, 2 thunderbolt 2, 2 USB 3, 1 HDMI, 1 auriculares, 1 ranura de tarjeta sdxc.
Contiene un teclado retroiluminado tamaño estándar y sensor de luz ambiental con un número de 79 teclas, contiene un ratón multi-touch y webcam.
Tiene un adaptador a corriente magsafe 2 de 85 w, con una batería de polímero de litio y que dura 9 horas.
Este ordenador por lo que he visto es el más potente y la verdad es que si ya que podemos ver la cantidad tan grande memoria RAM y la velocidad con la que puede ir, sin embargo la memoria interna no es tan grande pero se le puede comprar u disco duro, incluso SSD y ya sería un ordenador muy bueno ya que los ordenadores Apple son bastantes seguros a la hora de que guardan muy bien los datos y previene los virus por lo que el ordenador te dura un montón y encima tienes tus datos a salvo.
El precio de este ordenador es de 2.249€.
GUÍA PARA ELEGIR UNA TABLET Y UN MÓVIL:
Bueno lo primero que hay que tener en cuenta para elegir una tablet es el Interfaz: intuitividad,fluidez y personalización.
Por eso hay que tener en cuenta el sistema operativo,
por ejemplo, si la tablet la va ha uilizar alguien que no sepa manejar muy bien las tecnologías es mejor utilizar una con Amazon fire que es más intuitiva y sencilla, o utilizar alguna con mayor continuidad como las Windows.
Pero si la tablet la va ha usar alguien con más experiencia se podrá permitir una de la gran variedad de opciones de personalización que ofrece Android iOS, que tambien tini una buena fluidez e intuición. Y si elegimos una Android habrá que tener en cuenta que la interfaz cambiará dependiendo del fabricante.
Otra cosa ha tener en cuenta es el ecosistema: número de aplicaciones, precio y optimización para la tablet.
Este es fundamental porque nuestros dispositivos no son nada sin aplicaciones, por lo que tenemos que ver cuales se nos abren con un dispositivo u otro y cuales son las mejores tiendas; por ejemplo Google play tiene un gran número de aplicaciones disponibles, pero la App store es la que sigue teniendo el récord de más aplicaciones y por supuesto si no nos queremos gastar mucho dinero tenemos que tener en cuenta cuales son las gratuitas que para Android hay muchas más que para iOS.
Tmbié si queremos Windows hay que tener en cuenta que para windows se ha limitado mucho el número de aplicaciones dispoibles pero con windows 10 mejorará bastante.
También es muy importante las actualizaciones que realiza el fabricante y con que frecuencia; por ejemplo, si compramos una Apple tenemos aseguradas las últimas versiones de ios por mucho tiempo pero si cogemos una Android, el modelo y la marca es muy diferente uno de otro:
Nexus recibe todas las actualizaciones desde google y muy rapidamente.
Nvidia Shield Tablet tiene ya android lollipop, pero solo esta confirmada la actualización para la glaxy tab s y Xperia z.
También hay que tener en cuenta el diseño, hay que buscar lo más práctico como la delgadez del dispositivo ya que indica que nos garantiza mayor autonomía, pero suele tener un coste importante en a batería; también hay que tener en cuenta el tamaño de la pantalla y los bordes ya que algo que se puede manejar con una mano es mejor que tenga menos bordes pero cuando se trata de una tablet de 10 pulgadas o más, es mejor que tenga bordes para poder agarrarlo; otra cosa a tener en cuenta es el peso ya que aunque no nos parezca algo importante, si vamos a usar la tablet de manera portátil y sin soporte se nos cansará la mano. También hay que mirar la resistencia, si es que le vamos a dar muchos trotes y comprarle una buena funda.
La resolución de la pantalla también es importante aunque la mayoría ya son HD, hay que tener presente que 7 pulgadas equivale a 216 PPI (densidad de píxeles), 10.1 pulgadas son 224 PPI, pero a parte de darle importancia a la resolución hay que tener en cuenta el brillo y los reflejos, ya que si la vamos a usar en el exterior es mejor con luz natural y si la vamos a usar para compartirla con otra persona es mejor que tenga buenos ángulos de visión.
El formato también tiene que ser bueno ya que las más cuadradas se adaptan mejor a la lectura y navegación mientras que las más alargadas se adaptan mejor a la reproducción de vídeos.
El audio tiene que ser adecuado al tamaño de la tablet y tiene que ser bueno sin distorsiones y con potencia por eso hay que fijarse si son estéreos y si se situan en la parte frontal.
El rendimiento es fundamental por eso hay que tener en cuenta la memoria RAM y el procesador aunque el software es algo infalible para la agilidad y fluidez de esta, en cuanto al rendimiento, las tablet Apple son las que tienen mejor rendimiento pero las Android tampoco están nada mal.
La cantidad de almacenamiento es muy importante al igual que mirar si tiene ranura micro SD ya que aunque los datos se puedan guardas en la nube, siempre coger una tablet o móvil que nos deje ampliar la memoria, aunque siempre tengamos que intentar coger una tablet o móvil con mucha memoria interna.
La cámara no es algo importante pero es bueno tener mejores megapíxeles sobre todo en la frontal ya que podemos hacer videollamadas.
Lo importante es la autonomía, no la batería ya que aunque tenga una batería de mucha capacidad el consumo de la tablet puede ser muy grande ya sea por el tamaño de esta, por el procesador o la resolución.
Por último es tener en cuenta si vamos a necesitar conectividad de móvil porque es muy diferente el precio de las 3G o LTE de las que solo se conectan a wi-fi por eso si no va a salir mucho a a calle con la conexión wi-fi es bastante.
Para elegir un móvil hay que tener en cuenta lo mismo que en la tablet pero a diferencia de esta hay que tener en cuenta si solo lo queremos para mensajería instantánea, redes sociales, llamas, que con un móvil normal basta, o también para jugar, ver vídeos, editar imágenes, estar mucho tiempo navegando, por lo que habrá que buscar uno con resolución HD y más grande, pero no mucho ya que es mejor que sea práctico.
Con un presupuesto de 400€, vamos a buscar un móvil y una tablet:
El móvil que encontramos con una buena relación calidad precio es el Huawei P8 lite negro.
-Contiene un sistema operativo android lollipop 5.0, con una pantalla de 5 pulgadas táctil y de tecnología de imagen IPS.
-Contiene 8 núcleos de procesador, con una velocidad de 1,2GHz.
-Tiene una memoria interna de 16GB que se puede aumentar hasta 128GB .
-Las conexiones que puede hacer son para los auriculares, lector de tarjetas micro sd y puerto para micro USB.
-Tiene conectividad a 4G, AGPS, Bluetooth v4.1, LTE,NFC, WIFI y dual SIM.
-Cámara tiene resolución trasera 13 MPx y delantera de 5MPx, un flash dual LED, entre las funciones incluye panorámica y un enfoque touch-focus.
-Puede reproducir vídeos mp4, xvid, h.264, wmv player y audios mp3, eAAC,wma, wav, flac player.
-Radio TBC y una batería de capacidad 2200 mAh.
-Altura 143mm, ancho 70.6mm, peso 131gr y profundidad de 7.7mm.
-Otras características son cancelación del ruido, editor de fotos y visor de documentos.
Este móvil en relación calidad precio está muy bien ya que el uso que le vamos a dar va a ser normal.
La tablet que hemos elegido es un iPad Air, plata.
-Procesador Chip A7 con arquitetura de 64 bits y coprocesador de movimiento m7.
-Tiene una memoria de 16GB.
-Pantalla con tecnología de panel IPS y tipo multi-touch, LED y antihuellas.
-Batería de 32.4 vatios/hora con carga por corriente o con adaptador USB por ordenador.
-Cámara delantera de 1.2MPx y vídeos de 720p HD, puede hacer videollamadas por wifi.
-Cámara trasera de 5MPx.
-Altavoces integrados con micrófonos.
-Conexiones solo para auriculares, conectividad bluetooth 4.0, y wi-fi.
-Los formatos de reproducción son para vídeos hasta 1080p, 60 fotogramas por segundo, perfil alto de nivel 4.2 con sonido AAC-LC hasta 160Kb/s y estéreo para mp4, m4v, mov; también vídeo mpeg-4 con 30 fotogramas por segunto con perfil simple y sonido AAC-LC hasta 160Kb y estéreos en los formatos m4v, mp4, mov; motion jpeg con 30 fotográmas por segundo y sonido ulaw y estéreo para avi.
-Imágen jpg, tiff y gif.
-Documentos doc y docx, htm y htnl, key,numbers, pages, pdf, ppt, pptx, txt, rtf, vcf, xls, xisx, zip y ics.
-Audio AAC, MP3,MP3 VBR, Audible, Apple lossiess, AIFF y WAv.
-Altura 24cm, Ancho 16,95,cm, profundidad 0,75cm y peso de 469gr.
-Sorfware preinstalado (AirDrop, Airplay, Airprint, Centro de control, Centro de notificaciones, Siri, -Búsquedas con Spotiight, Integración con twitter y facebook, iClous, Multiarea y Passbook.)
-Accesorios cable conector lightning a USB y adaptador de corriente USB.
Esta tablet esta muy bien en relación calidad precio ya que para ser Apple esta barata, ya que Apple tiene muy buen rendimiento, y no es mini, aunque no traiga conexión 3G no importa porque la vamos a utilizar para usar en interiores, lo único que necesita es una funda para evitar el deterioro.
domingo, 11 de octubre de 2015
Sistema binario
El sistema binario es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando únicamente los dígitos 0 y 1, es muy utilizado por los ordenadores que funcionan con un par de voltajes y que a tribuyen al 1 encendido y al 0 apagado.
Esto en la informática tiene mucha importancia ya que los ordenadores trabajan únicamente con estos dígitos para hacer cualquier operación, desde dejarnos escribir un simple texto hasta dejarnos jugar a algún juego.
Cada dígito se llama bit y cada conjunto de ocho bits se llama byte.
El ordenador utiliza el conjunto de 8 dígitos binarios o byte para representar un carácter, ya sea un número o una letra.
Los números del sistema decimal pueden transformarse al sistema binario y viceversa de esta manera:
Decimal a binario:
Para pasar de decimal a binario lo que hay que hacer es dividir el número decimal entre 2 y el número entero que da como resultado se vuelve a dividir entre dos y así hasta que el dividendo resulta inferior que el divisor, y una vez realizado esto se ordenan os restos obtenidos en cada división desde el último hasta el primero.
Aquí dejo una foto de la calculadora wiris.
Binario a decimal:
Para pasar de binario a decimal lo que hay que hacer es primero enumeras el número binario desde la derecha hacia la izquierda empezando a numerarlo desde el cero, siempre desde el cero, y ese será el exponente que le corresponde. A continuación cada número se multiplica por dos elevado al exponente asignado anteriormente y por último se suman todos los productos y el resultado será el número en decimal.
Aqui dejo una foto de la calculadora wiris:
Enlaces de la información:
http://www.areatecnologia.com/sistema-binario.htm
http://latecnologiavirtual.blogspot.com.es/2010/05/sistema-binario.html
http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Sistema-Binario.php
http://definicion.de/binario/
http://www.wiris.net/demo/wiris/es/index.html
El sistema binario es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando únicamente los dígitos 0 y 1, es muy utilizado por los ordenadores que funcionan con un par de voltajes y que a tribuyen al 1 encendido y al 0 apagado.
Esto en la informática tiene mucha importancia ya que los ordenadores trabajan únicamente con estos dígitos para hacer cualquier operación, desde dejarnos escribir un simple texto hasta dejarnos jugar a algún juego.
Cada dígito se llama bit y cada conjunto de ocho bits se llama byte.
El ordenador utiliza el conjunto de 8 dígitos binarios o byte para representar un carácter, ya sea un número o una letra.
Los números del sistema decimal pueden transformarse al sistema binario y viceversa de esta manera:
Decimal a binario:
Para pasar de decimal a binario lo que hay que hacer es dividir el número decimal entre 2 y el número entero que da como resultado se vuelve a dividir entre dos y así hasta que el dividendo resulta inferior que el divisor, y una vez realizado esto se ordenan os restos obtenidos en cada división desde el último hasta el primero.
Aquí dejo una foto de la calculadora wiris.
Binario a decimal:
Para pasar de binario a decimal lo que hay que hacer es primero enumeras el número binario desde la derecha hacia la izquierda empezando a numerarlo desde el cero, siempre desde el cero, y ese será el exponente que le corresponde. A continuación cada número se multiplica por dos elevado al exponente asignado anteriormente y por último se suman todos los productos y el resultado será el número en decimal.
Aqui dejo una foto de la calculadora wiris:
Enlaces de la información:
http://www.areatecnologia.com/sistema-binario.htm
http://latecnologiavirtual.blogspot.com.es/2010/05/sistema-binario.html
http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Sistema-Binario.php
http://definicion.de/binario/
http://www.wiris.net/demo/wiris/es/index.html
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